Staff Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product
Riot Games
Guangzhou, China
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拳头游戏的工程师不仅专精技术,更需要在复杂系统中承担技术领导角色。您将主导核心玩法系统的设计与实现,在不确定性中做出务实且高质量的技术决策,并持续交付面向玩家、可长期演进的游戏体验。同时,您需要推动 AI Agent 能力在研发中的实际应用,提升团队效率与能力边界。 职责: 主导核心玩法系统的设计与实现,对关键模块结果负责 与设计、美术及产品协作,将需求转化为可落地的工程方案 在迭代中平衡开发效率与工程质量,持续优化性能与稳定性 识别开发瓶颈,推动工具与流程改进以提升团队效率 在团队内提供技术指导,提升整体工程质量与实践水平 参与跨团队协作,推动关键目标对齐与落地 将 AI Agent 应用于实际开发流程,提升研发效率 必备条件: 本科及以上学历,计算机相关专业优先 6–8年以上游戏开发经验,作为核心工程师或主程参与过完整项目周期(原型到上线) 精通...
Read the full posting and apply →Posted by Riot Games on its own hiring page. First seen 25 Oct 2026, last confirmed 25 Oct 2026. Details may have changed: check the original before you apply.